[Blender + Python] 規則的な繰返し形状をモデリングする
1. 規則的な繰返し構造Virusや花粉などの形は普段目にする物の形とは異なって、とても神秘的な形に見えます.これらの形には,規則的な繰返し構造でできているという特徴があります.規則的な繰返し構造は,超撥水性のような特別な機能を生み出すこと...
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1. 規則的な繰返し構造Virusや花粉などの形は普段目にする物の形とは異なって、とても神秘的な形に見えます.これらの形には,規則的な繰返し構造でできているという特徴があります.規則的な繰返し構造は,超撥水性のような特別な機能を生み出すこと...
スケッチとフィーチャーの機能を利用して,簡単な部品を造ってみましょう.今回は,次の3つのステップで,立方体を造る方法を紹介します. 1. 新しいドキュメントを作る 2. 正方形をスケッチする 3. 正方形を押し出して立方体を造る ...
SolidWorksには,部品(Part),図面(Drawing),アセンブリ(Assembly)ドキュメントがあります.あらかじめいくつか設計しておいた部品のドキュメントを読み込んで,シミュレーションによる性能評価を自動で行うことができれ...
SolidWorks APIを使って,外部プログラムからSolidWorksの起動させ,10秒後に終了させるプログラムをC#で作成してみましょう. 利用した環境は次の通りです. SolidWorks:2014-2015 開発言語:C#...
APIを利用して設計プロセスを自動化しよう まずは次の動画をご覧いただきたい.SolidWorksで,3次元モデルの作成から材料の設定,そして数値シミュレーションに力学特性評価に至る一連の設計プロセスを自動化した様子です. ...